Hero Fight Club
Manual del administrador

Panel de administración

Manual del administrador

Todo lo que puedes hacer desde el panel web de Hero Fight Club, explicado paso a paso. Cada manual muestra la pantalla real con números que coinciden con los pasos.

El panel de un vistazo

El menú de la izquierda tiene seis secciones. Toca una tarjeta para abrir su manual.

Al entrar, el panel abre siempre en Horario. En el celular el menú se abre con el botón de tres rayas de arriba a la izquierda.

Por dónde empezar

Cada sección usa datos de la anterior. Si el panel está vacío, sigue este orden y no te faltará nada al llenar un formulario.

  1. ConfiguraciónMensualidad, especialidades, salas y métodos de pago.
  2. AccesosCrea el acceso de cada coach.
  3. HorarioArma la plantilla semanal: especialidad, sala y coach.
  4. AlumnosMatricula a cada alumno con sus disciplinas.
  5. CobranzaRegistra los pagos que vas recibiendo.
Qué necesita cada formulario
Para…Necesitas tener antes
Crear una claseUna especialidad, una sala y un coach con acceso.
Matricular un alumnoLa mensualidad configurada y al menos una especialidad activa.
Registrar un pagoAl menos un método de pago y el alumno matriculado.

Cómo leer estos manuales

1NúmerosEl número sobre la pantalla es el mismo del paso que lo explica.
«Comillas»Un texto entre comillas es el nombre exacto de un botón, campo o mensaje.
[Corchetes]Un dato entre corchetes es un ejemplo: en tu panel verás el dato real.

Los colores significan siempre lo mismo

VerdeTodo bien: hay cupos, la mensualidad está al día, la cuenta está activa.
ÁmbarAtención pronto: quedan pocos cupos, la mensualidad está por vencer, hay algo pendiente.
RojoActúa ahora: clase llena o cancelada, mensualidad vencida, acción que no se puede deshacer.
Los mensajes que empiezan con «HERO-»

Cuando el sistema rechaza una acción, el aviso rojo empieza con un código como HERO-409 seguido del motivo. Cada manual trae una tabla con los más comunes y qué hacer.

Hero Fight Club · Panel de administración. Los nombres entre «comillas» son los textos tal como aparecen en pantalla. Los datos de las figuras son ejemplos.